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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>215 > >>213 > (なんかわいのぶち込むって言い回しがこのスレ内で伝染してるな・・・) > UnityプロジェクトのAssetsフォルダ内に資産一式を配置することになると思うけど、この中でクラス名の重複は認められない > 実質的にスクリプトファイル名の重複も認められてない > 一応C#のnamespaceっていう仕組みを利用すれば重複可能になるけど、C#の理解が浅いうちは無暗に首ツッコまないほうがいいかも > ということでAssetsフォルダ内の全csファイルのクラス重複確認をすれば解決する・・・はず
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