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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>171 > for (int i = 0; i < 5; i++) > ならi-1で取れるとして、foreachなら1つ前の値を持つローカル変数を用意する > string prevValue = null; > foreach (string value in strList) > { > // 何か処理(ここでprevValueを参照すると1つ前の値が取れる) > prevValue = value; > } > あるいはIndexOfで自分の位置を特定してから-1する > List<string> strList = new List<string>() { "あ", "い", "う" }; > int index = strList.IndexOf("う"); > string prevValue = index != -1 && index >= 1 ? strList[index - 1] : null; > スマートにしたいならこれ↑をやってくれる関数を自作するとか
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