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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
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>>113 > >>109 > ソレには関係ないけど、そこで質問をしてくるってことは > 「Inspectorの配列内の順序を入れ換えたいのに全部手作業でD&Dやり直し」 > なんて糞面倒な壁にぶち当たるだろう。 > 「Odin Inspector and Serializer」というInspectorの拡張アセットがあるから > プロジェクトに突っ込んでおくだけでもいい感じだよ。 > 配列の入れ替えはもちろん長い配列をページ分け表示したり > 独自の表示形式にしたりできる。 > > あとUnity自体には実行中にInspector内のコンポーネントをコピーして > 編集画面に戻って貼り付けるなんて小技もある。
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