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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
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>>815 > >>814 > リアルな戦闘機ゲーム作りたい人? > 誘導アルゴリズムは手を加えられないものなの? > 例えばリアルにするならフレア撒いたらミサイルのターゲットがフレアのオブジェクトに移るとか > > まあ実際の空対空戦で戦闘機がターゲット取られたミサイル発射されたらフレア撒いても回避するのはほぼ不可能だけど > フレアが機能してたのは昔のミサイルの話で > 最近のミサイルは標的識別機能が向上してて > 熱源を撒くフレア程度では誤誘導しないことがほとんど > マジでミサイル撃たれたら地上や山を使って物理的に誘導切るしかない(現実そんな都合良く障害物は無い)って事実はあるけど > > フレアで回避はリアル寄りだからアリかと
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