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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
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>>51 > やり方確定した > 1,プロジェクト作成 > 2,フォルダにPluginフォルダ毎コピー > 3,プロジェクト読込み直し、するとPluginあると出るので管理画面だす > (出ない場合編集→プラグイン) > 4,VRMのプラグインを有効化して、再起動(チェックすると再起動のボタンでる) > 5,適当なフォルダを作成して、そこにVRMをインポート > 6,CharactersフォルダのRigにあるRTG_MannequinをWクリックで編集画面 > そこにソースとターゲット選択(ほぼ自動)この際、Aポーズにして保存する > IDLE時に手が開いているw > 7,CharactersフォルダのAnimeにあるABP_Quinnを右クリックでアニメーションアセットのリタゲ選択、そこに先ほどのRTG_Mannequin指定する、リターゲットすると指定フォルダにアニメが作成 > > あとは、サードパーソンの設定で今作ったメッシュとアニメを指定、ポーン設定をすればOK > > PC再起動してもちゃんと取り込みできたから > 問題ないと思う > 一番わかりやすいブログはここ > ttps://sougre.blog.fc2.com/blog-entry-379.html > UE5を触ってみる2日目。ThirdPersonBP、マネキンをVRoidのVRMモデルに置き換えることに成功する。【IK Retargeter】
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