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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
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>>28 > 正規版と海賊版をどうやって見分けるのかわからないんだよ > C#で作ったゲームなんて逆コンパイルしていくらでも偽物を本物にすることができる > 例えば忍者くんゲームの体験版からUnityプロジェクトを復元して > 忍者くんのUnityIDと紐づけたままうんこソウルにして販売することもできる > > 盗まれたゲームのインストールはカウントしない仕組みができているのか疑問だね > 毎年、ストア販売証明書をUnityに提出してUnityがその審査を一件ずつやるはずもないし > 自動でインストールカウントするシステムを作って自信たっぷりにぶち上げたものの、 > 現実の汚さを理解している人らの間で大炎上したってことね
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