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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>90 > >>85 > その理解も正確には違うよ > 気が付かないでレス(>>89)しちゃったけど、 > リンク先のコードは > public GameObject gun; > gun = player.transform.Find("Gun").gameObject; > で、「プレイヤーってゲームオブジェクトのTransform」の「子要素Transformのうち"Gun"をFind」して、「見つかった"Gun"TransformのgameObjectプロパティ」を使って、「GunTransformのアタッチされたゲームオブジェクトを取得」している > transform.Findで返ってくる戻り値はTransform型
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