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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>845 > >>844 > そこが違うんじゃないかな? > 自動販売機はどうやって動作してるか知らなくても、130円入れてボタンしたら飲み物が出て来る物でしょ。 > 使えればいいんだから、中身はどうやって動いてるのか知る必要なくない? > > ただ自動販売機の形やパターンは知っておけばいい。使いたい時には自動販売機の機能ブロックの > 最小機能を丸ごともってくりゃいいんだから、言語化する必要もなくて、お金入れてボタン押したらジュースが出る > 機能をポコッと置けばよくない? > > 作るって言葉にとらわれ過ぎて、本質に到達しないのは本末転倒だよね。 > 本質は完成させる事じゃないの? 若しくはチュートリアルの完遂。 > > 加えて、キミの頭にコードの断片を大量に摂取させるには、膨大な数のチュートリアルをこなす必要がある > 沢山見て触って経験する事が全く達成出来てないなら、それチュートリアルになってない気がするけどな > なんか論点や争点がどんどんズレてない?
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