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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>808 > >>807 > テキストファイルから抽出したtilelistの中身を取り出してるね > 中身はTiletype型だね > 100行目の手前で文字列を数値化した後tiletypeにキャストしてる箇所があるよ > > >>801みたいな形はテキスト使わなくてもできる簡易型だね > for (int x = 0; x < tile.GetLength(0); x++) { > for (int y = 0; y < tile.GetLength(1); y++) { > > nurulist[x, y] = (groundType)tile[x, y]; > > みたいに中身をいれてやらんとダメだね > > 上の人も言ってるけど > nurulist = new groundType[tile.GetLength(0), tile.GetLength(1)]; > だけだと中身が初期化されるからこのままだと中身は全部noneだね
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