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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>801 > gptに聞いても分からなかったので、質問さえてください(*´ω`*) > enum型のgrounttypeで判定を行いたいのですが、以下の例であれば0がnoneに相当するはずなので、「地面なし」が1回printされると考えました > しかし2回反復されます > すみません、頭がこんがらがりやすいのですが、修正点はありますか? > > private enum groundType { > NONE, > GROUND > } > private groundType[,] nurulist; > int[,] tile = { > {0,1,1,1 }, > { 1,1,1,1} > }; > > private void Start() > { > nurulist = new groundType[tile.GetLength(0), tile.GetLength(1)]; > for (int y = 0; y < tile.GetLength(0); y++) > { > for (int x = 0; x < tile.GetLength(1); x++) > { > //エレメントを取り出してる > var val = nurulist[x, y]; > //2回しか反復されないね > if (val == groundType.NONE) > { > print("地面なし"); > } > } }
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