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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>67 > transformについて質問です > あるオブジェクトをGameobject.Findで見つけて、その子を取得したいと思います > その場合このようなコードになります > canvasを取得して、そのあとテキストgame objectを検索します > > GameObject ui_canvas; > Transform text; > void Start() > { > ui_canvas = GameObject.Find("uiCanvas"); > text = ui_canvas.transform.Find("text"); > print(text); > } > > 子でもゲームオブジェクトであることに代わりはないと思うのですが、なぜtransform型なのでしょうか
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