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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>631 > >>628 > ありがとうございます。 > > >>580上の質問と関連します。 > キャラクターの位置を、以下のグレー背景の配列に代入したい思っています。そのため、グレー背景のゲームオブジェクトと、配列にアクセスしたいなと。 > https://i.imgur.com/f6RD06B.jpg > 白がグリッド移動用キャラで、茶色が障害物で、グレーはただの背景です。 > > キャラクターの位置はtransform.positionで1ずつ増減するようにしています。 > キャラが茶色障害物に触れたときに、障害物を押すような挙動にしたいです。 > そのためには3つのオブジェクトで共有される、基準となる配列が必要だろうなと。 > > ただ、まだどういう処理の流れにするか分かっていないです。 > > >>629 > どうも > 使い方の問題なんです > 今後使い方を変えますが、デバックのために中身を確認したかったです > printしたら使えるようになりました
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