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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>547 > 補足ですが、 > GetAxisはキーボードでの入力であっても0から1の値に時間をかけて変化します。 > mathfで四捨五入したら0.5より大きくなるまでは0に切り捨てられ、動き出しが遅れます。 > なのでGetAxisに四捨五入はやったらいかんです。 > > また、ボタンを離し1から0への変化にも時間がかかるので、ボタン離してから止まるまでもラグがあります。 > ここでもっさりしていませんか? > > 入力された方向の1or-1の値を即座に返して欲しいならばGetAxisRaw使うのです。
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