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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>401 > >>384 > 再度質問させてもらいたいのですが、入射角と反射角を一致させるにはvector3.reflectを使うようですが、ボールにはrigidbodyをつけるのが普通なんでしょうか? > rigidbodyだけだと入射角と反射角は一致しません。 > そこで何かしらの処理が必要なんでしょうけども、角度に対して処理を行うのなら、ボールの動きは物理なしで、完全にスクリプトのみで行うものなのかなと。
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