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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>397 > まぁ2Dだと極端な大量オブジェクトの > ゲームにしたりしなかったらwebglビルドでも > 動く確率高いと思う > 3Dでテラインを使ったりアセットストアで > 手に入れた高解像度テクスチャのモデルを > ぼんぼんと置いたり複雑なハイポリモデルを > 使ったりしたアプリは動く可能性がかなり > 低くなると思う
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