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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>379 > すみません質問です > 半透明なテクスチャを四角メッシュに貼り付けて形を取ってるオブジェクト(樹の葉っぱ部分)があるんですが、テストプレイ時だと投影がしっかり不透明部分だけを描写するんですが、ビルドしてプレイすると影が透明部分も描写して四角の投影になってしまいます > 分かる方がいれば教えてくださると幸いです > レンダーパイプラインはURPを使用しています
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