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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>373 > あら答え付いてないの > 高クオリティ君は答えてあげなよ意地悪しないで > オレが答えるとまた低クオリティ止めろ見たいに言われるし、他の人も書くの躊躇するよね > > で、低クオリティで、答えると > まず、Instantiateしたobjectに対して操作したいのか、それ自体が自身を操作したいのかで変わるな > 自分ならprefabにスクリプト付けておいて自身のスピードを制御するかな > > 生成側で制御する場合は生成したGameObjectを保持しておかないと大変じゃない1秒毎朝生成されるから管理大変だと思うで
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