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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
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>>592 > >>576 > >>webGLデフォの960*540なら、表示するところは980*660にすると > これっていとちゅの設定かななぁUnity側でもやってみたけど > やっぱりイトチュで切れちゃうので、無理矢理カメラの向きとか > 変えて見た>< ここら辺も少し勉強必要だわ > > >>582 お、進みましたね、おめです。あとは完成品のお披露目や!!! > > オレ氏どうにか出来たかもしれない、でも物理エンジンの理不尽な > 動きとかを無理くりやったので、理不尽な動きする > なんというかエアーホッケー見たいなブロック崩しが完成したww > > 色々やって分かったけど、物理エンジンで反射する時は平面はあかん > って感じかな、遅刻二日目>< > ttps://aage-aa.itch.io/3dblock > パス:wanabi > > 今回はイトチュのHP使い方も何とか分かったからすごい収穫!
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