レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>236 > Unityの話だけど > 色々なゲームオブジェクトが相互にアクセスしたい場合に > ①オブジェクトが自分で全ての参照を保持してアクセスする > ②管理オブジェクトを作成して全ての参照を保持させる、処理を担当するオブジェクトは管理オブジェクトを参照して間接的に相互にアクセスする > のどちらが望ましいんだろう? > > まあ結局のところプロジェクトの規模、仕様や制作者の技量に依存するのは分かるんだけれども > メモリ消費は①の方が多いのは間違いないけど今時のPCやゲーム機で参照情報だけで看過できないほどメモリを圧迫するのかな?とも思ったり > 管理も①の方が面倒だけど、速度は①の方が優れてそう
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s