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ゲーム製作 雑談スレ【part24】
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>>172 > >>167のゲームで高所に陣取るスナイパーをどかす方法をいくつか考えてみた > > 固定武装:爆撃要請 > 一定の行動をすると爆撃要請が可能になる、爆撃は高さ距離無関係に当たる、爆風で物理的にぶっ飛ばす > スナイパーには発動しにくい条件にするとベター > 一回高所からおろしてもまた登れる点は解決できない > > ゲームシステム:時間で移動する禁止エリア > ビルが禁止されてる間は高所で戦えなくなる、適度な移動が余儀なくされて乱戦になる可能性が上がる > 逆にただでさえ不遇な重量級がエリア移動で死ぬ可能性がある(乱戦で強いからいいのか?) > > ゲームシステム:ゲームの目的を敵機撃墜から変更する > 黄色いブロックの破壊数を競うゲーム性にするとスナイパーの存在意義が薄くなる、 > 戦う理由自体が失われる可能性あり、軽量級が有利すぎる > > 他にアイデアあったらください
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