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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40
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>>16 > >>014 > 無料で触れるんだし両方触って決めるのが一番いいとは思うよ。 > 1週間くらいで出来る簡単なチュートリアルをそれぞれ一周ずつ触って肌に合う方を選べばいい。 > エンジンの設計思想や力入れてる機能も違うのでやりたい事や本人の好み次第でどっちが合うかは変わってくる。 > > しいて言うなら > プログラミング勉強の入門編としてやるならUnity(C#が圧倒的にバランスのいい言語だから) > とりあえず動くもの作って遊びたいならUE5(無料リソースが多く、一貫性が高い)
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