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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 3
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>>220 > >>188 > 毎フレーム伸びる処理してるように見えるけど実際は縮む場合があるとか、何の切り替えかわからないtoggleとか、数字だけのログとか、自分で混乱しない? > Godot環境ないから動くかは知らんけど、オレはバカ(近い将来の自分)が読んでもわかるよう、英語で意味が通るように書くことを心がけてるぞ > > #class名がpoleとかで何が伸び縮みするのか明白な前提 > bool extracting = false > func _process(delta): > if Input.is_action_just_pressed("ui_accept"): > extracting = !extracting > if Input.is_action_pressed("ui_accept"): > if extracting: > extract() > else: > contract() > func extract(): > print("extracting") > func contract(): > print("contracting")
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