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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
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>>995 > >>993 > スレ立てありがとうございます。 > ポストプロセス版のパッケージです。 > https://43.giga#file.nu/0704-c637f6be838c012bcec22c9157134db88 > > サンプルシーン入れたかったんですがURPの場合Package単体だとProjectSettingsの設定項目とか共有できないんで > 前回のスクリプト(微修正)/画像に加えてマテリアルとシェーダーグラフ,プレハブだけ入れてます。 > フォルダ整理できてないんでインポートした後好きなように整理してください。 > > ご自身のプロジェクトに入れた後、プロジェクトに設定されてるUniversalRenderDataアセットに > FullScreenPassRenderFeatureを追加し以下の画像のように設定してください。 > https://imgur.com/a/YTT7MaA > > FullScreenPassRenderFeatuerの詳しい設定手順はこちらを参照してください。 > https://www.youtube.com/watch?v=7Cd7kQl6N50 > > 後はシーン上にMarkerPrefabを配置すれば動作が確認できると思います。
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