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RPG Maker Unite 総合スレ_02
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>>834 > 実際2022のLTS(2022.3.1f1)は絶賛バグってる。 > Rangeアトリビュート(スライダーで数値編集するやつ) > スライダーの方は反映されるけど横の数値フィールドで直接入力してもシーンの変更が検知されない > (他オブジェクト選択したり再生ボタンでInspector再読み込みされると巻き戻るし、スライダのハンドルも消えたりする) > > 他にも致命的ではないもの含めちょこちょこInspectorの挙動が怪しい(構造体配列の要素数増えたときの再描画とか)ので > UIElements周りのバグがまだまだ潜んでそうだし、まだまだこれからもエンバグしそうな印象。 > > UnityのLTSは出来る限り古い物を使う(自分が必要とする修正が入った最低限のバージョンにする)のが定石よ。 > LTS入り直後なんてもってのほか。 > > そして多分この悪習はUnityが自社エンジンでゲーム作るようにならん限り続くんだろうね... > > ってこれ書いてる今Hubで2022.3.2f1の着弾を確認したので調査してくる。
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