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>>599 > 大昔にRPGツクールをちょっと触ったぐらいの人間なんだけど > いまセール中のアクションゲームツクール買うか新作待つかUnityやUE勉強するか迷ってる > 作りたいのは大量の敵が出るアクションゲーム風のターン制RPGでマップランダム生成(必須)、理想は地形破壊や物理演算あり > さらに理想はどっかで売りたい > ツクールMVだと凝ったことをするとすぐ重くなるというレビューが多くて不安 > 一般的じゃないゲームをつくるならやっぱ一から学んだ方がいいのかな > それとも多少やりたいことを妥協してもツクールで作る方が圧倒的に速くてメリットあるのかな
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