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アクションゲームツクールMV 8作目
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>>17 > テストプレイ時にゲームをセーブ→ロードで落ちるってことは、ロード時に読み込み先が見つからない…つまりセーブ範囲外にその読み込みたいものがあるってことだろうな > となると怪しいのはオブジェクト関連だよなぁ > あいつら生成された瞬間に変数とかスイッチとかメモリを消費しそうな値を持つし… > マップに設置したオブジェクト、予め接続設定されたオブジェクト以外はセーブの範囲外と仮定すると、ゲームプレイ中にプレイヤーの判断で生成されたオブジェクトをセーブさせないように作り込むしかないってことかもね
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