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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>999 > >private void OnCollisionEnter(Collision collision) > これは、プライベートな戻り値の無い関数を定義している。 > パラメータはCollision タイプの変数collision。 > このCollision タイプと言う物をマニュアル見ると > ttps://docs.unity3d.com/ja/2021.3/ScriptReference/Collision.html > に掛かれている通り、衝突したオブジェクトの情報を扱います。 > > で、ここの変数一覧を見ると、そこにはgameObjectがある。 > それクリックすればgameObjectが何かわかるよね > てことで、このCollision のgameObjectにアクセスすれば、ブツかってきた > 物体に対して色々と操作できるということ。 > > > それと、 > 次スレは必要だと思う奴が立てればいいんだよ > こっちは理解したかな?分からない場合には、誰かが立てるまでもう > 質問は出来ないという事ね
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