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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>871 > 見る人が見れば、一発でわかるのかなと。 > スクリプトが読める人でも無理な内容なんでしょうか? > > 確かにまったく読めない人だと総当たりになると思います。 > おそらく最下部のpublic class RayHitComparer : IComparer > の辺りかなとは個人的には思っていますが。ここをどのように書き換えるのか、といった所ですね。 > 自分もざっと見たのですが、なぜ数値固定になるのかがわからなかったんですよね。 > 書き換えてもいいんですが、そもそも関数機能がまだ把握できていません。
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