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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>858 > >>854 > 最初のステップとして、「VaMAssetExport」を現在のプロジェクトとして開く、ということをしましたか? > なお、おかしな日本語は追加しないでください > 運良く動くこともあるかもしれませんが、半角英数しか使えないと思ってください > > たとえば 「VaMAssetExport20230713」 といったフォルダ名にする程度です > それを日本語のパス名が入らない場所に置いてください > まあデスクトップでもよいでしょう > > そしてUnityから Fileメニュー > OpenProject でそのフォルダを指定します > > 無事開けたら、MacGruberのソファなどのサンプルが開けるか確認してください > > その後、Asset bundle browser のウィンドウを画面ペインに組み込むなどしてください(PDFガイドにあるとおりです) > > もしPDFガイドが英語でキビシイであれば、googleDriveに置いて自動翻訳するテクニックもあります
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