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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>785 > Start()関数で生成したオブジェクトを、指定した経過時間ごとに移動させたいのですが、 > 生成したobjが、何番目に生成したのか判断させる方法がわかりません。 > どういうコードを書いたら、objの生成順がわかるのでしょうか? > > void Start(){ > for (int i = 0; i < 6; i++) > { > GameObject obj = Instantiate(Prefab); > } > } > void Update(){ > //シーン開始から経過した時間 > Debug.Log(Time.time); > // > // 経過時間ごとにobjを移動させる > // > }
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