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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>584 > こんばんは例のヤツです今週もがんばりました > いつもアドバイスありがとうございます > > >>552の件は、不便とはいえ力技でなんとかなっているので、あきらめました > > さっそく次の議題ですが > > アニメーション保存の仕様についておしえてほしいです > FBXでもちこんだanimを切り分けて > Animator内のMotionとやらいうモジュールにしました > 動きのパターンを10個ほどに分けたいのです > > act1.unity というシーンファイルでMotion1をひもづけ > act2.unity というシーンファイルでMotion2をひもづけ > > というかんじで10回保存したとします > で、あとでact1.unityシーンを開くと、Motion10がアサインされてしまっています > > これを、シーンごとにmotionを保存するにはどんなやり方がありますか > > 以上よろしくおねがいします
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