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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>56 > >>54 > 不可能 > 普通はそれっぽく見せてる唯のフェイク > > 物理演算と言っても実際は単に「接触検知」と接触したら「ふっ飛ばし」の二つしか計算してない > コライダをfixedで固定してる場合は一定量のforceで接続の破壊は起こせるが。 > ただボーンAnimationに反映させるには自前でAnimation blendを行わなければならない > > 故にラグドール物理はポーズをコピーしたダミーと差し替えが多い
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