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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>331 > >>328 > マテリアルのパラメーターについて聞くときはどのシェーダーを使っているのか言ってくれなきゃ分からん > > 乗算っぽいって言ってるんだから乗算してるシェーダーなんだろうと仮定するが > その場合は白を使え > > 白=RGB全部1 黒=RGB全部0 > ってのだけでも覚えてけば「乗算」だろうが「加算」だろうが「減算」だろうがすぐイメージが付くようになるぞ
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