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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>211 > 相談です。初心者ですがゆうなまみたいなゲームを作りたいのです。 > が、ユニットの数を増やすと動作が遅くて困っています。悪い所や改善できるところがあれば教えてください > メイン処理は > > 1.クリア条件の確認 > 2.ゲームオブジェクト変数に格納した順に攻撃・移動・捕食等の動作を行う > 3.新規ユニット生成時にゲームオブジェクトをメイン処理に格納する > > の動作を繰り返しています。 > ユニットの移動時には上下左右に隣接するオブジェクトを参照し、 > > 1.敵と隣接で攻撃判定 > 2.空腹かつエサと隣接で捕食判定 > 3.1と2を満たさない場合は移動 > > となっています > 極力findを使わずに軽くしているつもりです > よろしくおねがいします
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