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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>198 > あるQuaternionを指定した方向に回転させるQuaternionを取得したいんですが、どうやって取得したらいいでしょうか? > Quaternion.FromToRotationかなと思ったんですが、回転させるためのQuaternionではなく回転済みのQuaternionが取れるので困ってます > > var targetRotateQuaternion = Quaternion.FromToRotation(transform.Rotation * Vector3.forward, targetDirection); > > // 本当はこの処理でtargetDirectionに向いて欲しい > var transform.Rotation = transform.Rotation * targetRotateQuaternion; > > // 実際にはこれで向いてしまう > var transform.Rotation = targetRotateQuaternion;
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