レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>970 > メモリリークが発生しているのですがどこを修正すればいいのかわかりません。 > アンドロイドアプリに課金処理を実装しようとしてIAPにplay consoleの公開鍵をverifyしようとすると発生します。 > A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Allocated from: > Unity.Collections.NativeArray`1:.ctor(Byte[], Allocator) > UnityEngine.Networking.UploadHandlerRaw:.ctor(Byte[]) > UnityEditor.Connect.PurchasingService:SubmitGooglePlayKey(String, Action`1, String) > UnityEditor.Connect.EnabledState:SubmitGooglePlayKey() > UnityEditor.Connect.EnabledState:RequestUpdateOperation() > UnityEngine.UIElements.Clickable:Invoke(EventBase) > UnityEngine.UIElements.Clickable:ProcessUpEvent(EventBase, Vector2, Int32) > UnityEngine.UIElements.Clickable:OnMouseUp(MouseUpEvent) > UnityEngine.UIElements.EventCallbackFunctor`1:Invoke(EventBase, PropagationPhase) > UnityEngine.UIElements.EventCallbackRegistry:InvokeCallbacks(EventBase, PropagationPhase) > UnityEngine.UIElements.CallbackEventHandler:HandleEvent(EventBase) > UnityEngine.UIElements.TextElement:HandleEvent(EventBase) > UnityEngine.UIElements.CallbackEventHandler:HandleEventAtTargetPhase(EventBase) > UnityEngine.UIElements.MouseCaptureDispatchingStrategy:DispatchEvent(EventBase, IPanel)・・・
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s