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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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>>879 > ちなみに、>861の質問も全文でGPTに聞いた結果です。 > > > > > > 2Dゲームにはキャンパスの外のような、スプライトレンダラーなどの付加機能があります。この機能を使えば、スプライトを変更することができます。 > > Unityでスプライトレンダラーを使う方法は以下のようになります。 > > 1. まず、SpriteRendererを追加します。 > > スクリプトのある場所に右クリックし、メニューから > 「Component > Rendering > Sprite Renderer」を選択します。 > > 2. 次に、SpriteRendererのSpriteプロパティにスプライトを設定します。 > > 画像を変更するには、すでにあるプロジェクトのあるフォルダーから画像を選択します。 > Spriteプロパティの右隣りにある空のボックスをクリックすると、あなたのプロジェクトに保存されている画像が表示されます。 > 必要な画像を選択すると、Spriteプロパティにその画像が設定されます。 > > 3. スクリプトから sprite プロパティを変更します。 > > SpriteRenderer Renderer=GetComponent <SpriteRenderer> (); > renderer.sprite = Resources.Load <Sprite> ("SpriteName"); > > 提供された文字列でSpriteのパスを指定します。 > Loadメソッドの結果をSpriteRendererのSpriteプロパティに代入します。これで、Spriteが変更されます。 > > 以上で、Unityでスプライトを変更する方法を説明しました。 この機能を使うことで、2Dゲームで外観を変更できます。
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