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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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>>753 > 流れを説明すると > プロジェクトを新規作成する > ↓ > 任意の場所にプロジェクトフォルダーができる > ↓ > パッケージをインポートする > ↓ > プロジェクトフォルダーの直下のアセットフォルダーにパッケージフォルダーがコピペされる > ↓ > このコピペ自体はOSの機能だからプロジェクトを保存しなくても戻らない > > こんな感じ > プロジェクトウィンドウはプロジェクトフォルダー直下を見てるだけ > だからOSのエクスプローラー機能からそのフォルダーになんか入れればそれがUnityでも簡単に反映される
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