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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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>>524 > >>523 > レスありがとうございます。 > なるほど!引くっていうの思いつかなかったです。 > こんなカンジであってますか? > > void Update() > { > fps+=Time.deltaTime; > if (fps > 1f/60f){何か処理; fps =fps-1f/60f;} > }
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