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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8
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>>388 > 普通の変数に代入した定数を変更する方法はありますか? > > > const float maxJumpCountLimit = 3;//初期値 > float max_jump_count = maxJumpCountLimit; > > 2行目のmax_jump_countはmaxJumpCountLimitのコピーであるため、以下のような変更は可能だと思っていました。 > しかし、どうも定数であるという情報までコピーされているため、変更出来ないようです。3が2になるはずですが変わりません。 > > > max_jump_count -=1; > > > ゲームで3段ジャンプを作成しています。ジャンプするごとにカウントが減ります。 > この値が0かつ着地したときに初期値である3に戻したいため、定数で3を定義しているのです。
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