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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8
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>>302 > せっすね > ベクトルの場合x,y,zのどれに10を足すの?ってことにもなるし > 仮にx,yにだけ10足してzはたさないよって場合とか > 距離的にどれだけ移動するのか?という点とかで設定する側としてはちょっと狙いづらい > > 仮に何かを移動させたが方向が(1,2,3)を正規化させた(0.267, 0.535, 0.802)だった場合 > あっち方向に2.4だけ動いてねって言う方が > 今の位置から(0.6168, 1.284, 1.924)動いてねって言うよりわかりやすい > 後者の指示を聞いて距離は2.4だと即わかる人はいないとは言わんがそうそうお目にかかれない
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