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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8
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>>207 > https://nosystemnolife.com/unity_raycast/ > このサイトを参考にしているのですが、 > private bool isGrounded() > { > RaycastHit2D raycastHit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0.6f, groundLayer); > return raycastHit.collider != null; > } > というようにisGroundedメソッドで包まないと上記のエラーになるのです > isGroundedメソッドが存在しないという意味のエラーではないです
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