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ゲーム製作 雑談スレ【part13】
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>>224 > 地形が動的に変化しないなら、事前にどう動くのか計算しておけば良いんじゃないのか > まあ最近は地形が変化するのを売りにしてるゲームが出てきてる感じだけど > > でも現実の人間でも「あそこの壁が崩れた!」から一瞬で最適経路を計算し直すなんてできないんだから > ある程度再計算に時間がかかっても、むしろそっちのほうがリアルかもしれない
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