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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
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>>765 > >>764 > もう圧倒的な差がなくなりつつある > C#はコンパイラの進化がかなり進んでる > > あとサーバー側もかなり速度の向上が進んでるのもあって最近のゲームはオールC#なんてのもちょいちょいあるぞ > メモリ効率もアンマネージドで作れる部分を使えばC#と同じレベルで管理できる > > Unityに乗ってる部分がそこまで行ってるかはわからんが
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