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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
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>>854 > >>852 > アニメーションシーケンスを開く > ↓ > 画面左のボーン一覧から操作したいボーンを選択 > ↓ > ボーンに変更を加える(今回の場合HeadのScaleを大きくする?) > ↓ > +の形のアイコンの「キー(ボーン変換を加算レイヤートラックへ追加)」 > というところを押す > (この操作によってプレビュー画面で今行ったボーンの操作がカーブ値としてアニメーションに記録される) > > でできるかな?
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べっかんこ(身代わりの術)
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公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
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