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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
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>>747 > 返信ありがとうございます! > >>742さん VFX Graphで飛ばすパーティクルのことです > >>743さん 確かに、途切れないもの(炎やオーロラのようなもの)をパーティクルを大量に放出して表現していましたが、処理が重く困っていました。 > マテリアルとノイズ画像(テクスチャ?)について勉強します。 > そのエフェクトの本の名前を教えてくれませんか。
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