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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
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>>712 > List<GameObject> buttons; > for(var i = 0; i < 9; i++) > { > for(var j = 0; j < 9; j++) > { > var str = string.Format("Button{0}{1}", i, j); > buttons.Add(transform.Find(str).gameObject); > } > } > Instantiateで生成したボタンを取得したいのですがNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectとエラーが出ます。 > GameObject.Findでも同じです。 > ボタンは正常に生成されて表示されます。 > なぜでしょうか?
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