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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
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>>606 > お世話になります。 > 605です。 > 自己解決いたしましたので質問を取り下げますm(_ _)m > > 良かれと思ってUXMLをいくつかのファイルに分割してテンプレートとしていたのがそもそもの間違いでした。 > 分割していたUXMLを元のUXMLファイルに戻す事で、無事どうにかこうにかやりたかった事を実現する事が出来ました。 > ただ、「Q<取り出したい要素>()」は子要素を取り出せてもその下(孫要素以降)までは取り出す事が出来ないのですね……。 > それに気付くまでに4~5時間かかりました('A`)
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