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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
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>>404 > スクリプタブルオブジェクトを使いアイテムのデータを作っています。 > 一つのアイテムに対してスクリプタブルオブジェクト一つです。 > サガシリーズの様な使用回数のあるアイテムを作ります。使用回数が1回になったポーションを持っていると > 元のスクリプタブルオブジェクトに使用回数一回が上書きされてしまい、ポーションを新たに店で購入すると、 > 購入したポーションも全部使用回数が1回になってしまいます。 > この場合、スクリプタブルオブジェクトでアイテムのデータを作る事が出来ない事が分かりました。 > ポーション 1 > ポーション 3 > こんな感じで、使用回数が1回のアイテムもあれば3回の同名アイテムも同じアイテム欄に表示したいです。 > どのように仕組みを作ればいいのでしょうか?アイテムはお店で無限に購入できるようにしたいです。
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