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ゲーム製作 雑談スレ【part5】
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>>603 > >>512の必殺ゲージを貯めるやつなら > 受けたダメージで貯まるのも良いと思うけどな > ピンチになるほど逆転の一発が撃てる > もしくはHP残量で攻撃力上がる攻撃出せるスキルとかアクセサリとか、ダクソの赤涙だけど > ゲージの溜め方は一つより複数組み合わせる方が良いと思う > アイテムで一気に補うのも良いし、時間がかかるけど徐々に自然に回復していくというのも良い > 個人的にコマンド入力で必殺技は好きじゃないな > どういうタイプのアクションゲームかわからんけど、ダクソのようなアクションRPGでコマンド入力要求されたらキツイ > 回避と攻撃タイミングに神経注ぎたいから、そこに煩雑な操作は要らない > > つうか助言するのもしないのも自由だし、ゲーム制作が正義どうこうとは全然関係ないけどな > 単に他の人の興味引くような話題を提供できてなかったんだろ
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